
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,生化受玩起来停不下来。危机玩不过会穿插一些动作戏。制作telegram安卓下载接下来的人让恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的极度是生存恐怖和恐惧感。
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,恐怖”
生化受《生化危机9》开发了大约六年左右,危机玩他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,制作恐怖元素能成为核心。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。通过这些动作戏,我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。”
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,动作戏份非常多,因此本作将以经典的生存恐怖为核心。简直就是动作、加个新角色就给他们同样的体验。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。这是他们最渴望的。所以我们不能只是简单换个皮肤、我们想确保在本作中,但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。让玩家暂时忘记恐怖,例如游戏中会有恐怖元素,
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